
2025-07-05 04:56 点击次数:131
在近三个月的千里默之后,政策游戏《庄园领主》终于冲突千里默,共享了这款东说念主气城市开垦模拟游戏的将来发展经营。
开发团队晓喻了一项重磅更新,将对数十项中枢系统进行透顶翻新,包括开垦机制、坐蓐链条以及与环境的互动面容等。官方称此次更新“险些到了重制的经过。因为正在进行大幅度变更,咱们无法发布袖珍更新,不然可能会让重制中的实质变得紊乱。”
更新实质先容:
环境加成系统
咱们但愿建筑与环境之间大略相互影响,因此尝试引入了开垦类游戏中常见的环境加成机制——建筑与环境在特定范围或区域内会对相互产生影响。但咱们发现,这套机制在《庄园领主》的弹性地块系统中进展欠安,止境是在使用圆形区域时问题更为较着。
当先,咱们无法将矩形的地块塞进圆形区域;其次,这也完毕了玩家的创造力。因此,咱们决定基于环境类型来改进这套机制。现在游戏中已有的环境类型包括:草地、林地、农地、乡村和城镇。不同建筑会从不同环境中得到加成,举例,养蜂场在大片林地的区域中会有更好进展。
咱们还进行了熟谙,让这套机制变得愈加复杂——部分建筑以致大略强化其他建筑的加生效力。举例,养蜂场不错增强授粉果园从草地中得到的加生效力;此外,抛弃房屋或其他建筑也不错提高城镇加生效力。
全新商铺与工匠工坊
新舆图:「终止」
咱们正在开发一张新舆图——「终止」。这片地盘的东西两侧被一座袖珍山脉离隔(区域称号尚未决定)。
堡垒透视(履行功能)现在正在测试堡垒墙体的透视败露功能。
全新的发展加成卡牌作风
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