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《心之眼》更新档建造性能问题 完善创造模式功能

2025-09-08 05:02    点击次数:127


  

《心之眼》已在PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台推出4号更新,带来一系列性能优化与玩法优化。玩家现可跳过过场动画,体验更出色的环境渲染,还能享受到更运动的任务历程与动画建造。斗殴系统亦迎来调遣,对准辅助功能如今会优先锁定炮台敌东说念主,让斗殴更直不雅。

针对PC玩家,Build.MindsEye迎来骨子性升级。新增的“玩家内容”版本可让玩家即时得回社区创作内容,“精选内容”专区则要点展示使命室挑选的形态。多项便利性优化与BUG建造进一步完善了用户生成内容系统,使Build.MindsEye成为更踏实、对创作家更友好的平台。

竣工更新评释

通用优化(全平台):

- 环境:拖车坦克遭射击后会爆炸,天气变化后果优化,多个任务中的挪动问题建造。

- 视觉后果:过场动画视觉殊效优化,CPU峰值镌汰,为进步性能关闭环境杂物清楚。

- 非玩家变装(NPC):掩护举止更当然,机器东说念主性能优化。

- 好意思术:着色器、资源及碰撞后果性能进步。

- 用户界面(UI):下拉菜单问题建造,新增跳过过场动画选项。

- 音频:载具音频优化,音乐调遣,添加瓶子粗糙音效。

- 任务:要求对话节拍优化,同伴无东说念主机探照灯在黯澹区域自动开启。

- 动画:环境/子民动画优化,无东说念主驾驶载具动画建造。

- 玩法:对准辅助优先锁定炮台敌东说念主,而非驾驶员。

BUG建造(全平台):

- 管理多个任务中的任务历程问题。

- 建造像素化反射、工业透风口性能问题及挪动BUG。

- 处理过场动画光照细节层级(LOD)短暂弹出及变装模子拉伸问题。

- 管理NPC冻结、环境动画故障及过场动画后镜头旋转丢失问题。

- 建造灭亡载具过渡后果、玻璃屋顶碰撞问题及席尔瓦(Silva)牙齿亮度超过BUG。

- 修正繁多场景挪动与资源碰撞问题。

仅PC平台建造:

- “红沙男性25号”变装现已在Build.MindsEye中可用。

- 建造创造模式下多项用户界面问题,包括子菜单高亮乖张与文本访佛问题。

- 建造法语与韩语文原土产货化问题。

- 修正《心之眼》菜单按钮图标。

- 针对老旧显卡进行Nanite性能优化。

仅主机平台建造(PS5/Xbox):

- 建造图形设立标签页焦点问题。

Build.MindsEye(仅PC)优化:

- 发布:新增缩略图捕捉时“逻辑节点”的启用/禁用切换功能。

- 逻辑节点:优化计时器节点,赞成少许并新增刷新功能。

- 用户界面节点:更新默许设立并进行便利性调遣。

- 资源目次:增强搜索功能,添加版本步伐教导,建造缺失图标。

- 特点象征:新增更多象征,优化现存象征。

Build.MindsEye(仅PC)BUG建造:

- 移除非官方“Everywhere”载具。

- 建造AI生成器计分与生成数目步伐问题。

- 修正步伐评释,进步镜头踏实性。

- 针对象征、载具、逻辑节点及可粗糙资源进行多项建造。

- 建造与取消分组、撤废操作及撤消资源关系的崩溃问题。

- 优化土产货化后果,管理创造模式资源中的纹理问题。

《心之眼》是由Build a Rocket Boy设备、IO Interactive刊行的2025年作为冒险游戏。玩家将演出前士兵雅各布·迪亚兹——他体内植入了深沉神经安装,在“红岩”(Redrock)地区伸开旅程,揭开当地的高明。该游戏于2025年6月10日在PlayStation 5、Windows及Xbox Series X/S平台发售。



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