
2025-06-29 04:19 点击次数:196
在客岁年末的时候,暴雪曾谈及他们正在不雅察大秘境某些玩家专诚跳车的作为,并会对此出台一系列刑事包袱门径,包括但不限于符号、砍收益以及封号。现在,通过玩家对好意思测服的挖掘来看,这个所谓的“大秘境逃兵刑事包袱”机制大要就会在11.2版块实装!
从玩家挖掘出的游戏字符串和判定逻辑来看,改日的大秘境将新增一个“落幕投票”机制。当队列中有成员合计副本已无接续打下去的必要时,不错发起落幕投票。只有赢得敷裕票数,队列即可提前落幕。
同期,为了保险钥匙主的利益,钥匙主在该机制中领有比其他玩家更高的投票权重,淌若是每位平方玩家齐领有一票的话,那么钥匙主至少会领有两票的权重。
淌若投票未通过,队列在一段本领内将无法再次发起落幕投票,总共成员必须接续完成现时副本。此时,淌若有玩家吸收强行退队跳车,就会触发“逃兵”刑事包袱,被系统自动符号为“逃兵”。该“逃兵”符号会在跳车玩家后续苦求加入其他大秘境队列时,对钥匙主和其他队员公开可见,且跟着累计的逃兵次数至极受到刑事包袱,最高被遥远封号。
虽然,暴雪亦然商酌到了有玩家需要临时出本换资质的需求,因此这个逃兵刑事包袱只会对退队或者退本本领过长的玩家进行符号,也只会符号第一个逃遁的玩家。何况淌若你因为鸠合、电脑、履行等不测要素当了“逃兵”,也只需要到手跟东说念主组队通关一次大秘境就能洗刷这个符号。
总之,这个“逃兵”刑事包袱的出现,不仅能有用退守高层跳车的表象,也利好底层小号打钥匙。因为那些头顶逃兵符号的玩家要么凑一桌我方打钥匙,要么便是找底层小号车快速通关来往掉这个符号。小伙伴们对此有什么办法呢?接待不才方留言共享。